

Una giornata speciale per raccontare Eco-Coding
Il giorno 8 Maggio, giornata dei progetti internazionali organizzata dalla nostra scuola con la scuola Rosmini di Pusiano. Presenti tra giornalisti, genitori, studenti e insegnanti, anche due delegazioni da Francia e Spagna. 8 progetti eTwinning presentati e 2 progetti Erasmus e tra questi "last but not least" il nostro Eco-Coding. Abbiamo raccontato, con il supporto dei nostri docenti Binda Marco e Risconi Irene, le energie ma specialmente abbiamo permesso a tutti, grandi e


Our Eco-Game
Eccolo finalmente..il nostro Eco-Game. Dall'Italia ci siamo occupati di carbone, non certo un'energia pulita ma fa parte della storia della civiltà. Il gioco si compone di 4 livelli, il primo creato dalla Grecia, il secondo dall'Italia, il terzo dalla Spagna e il quarto dalla Turchia. Se vuoi giocare anche tu, questo è il link: https://scratch.mit.edu/projects/1314912396


Doppio meeting Internazionale
Il 15 Gennaio la classe 2 C ha partecipato a due meeting, prima con una scuola spagnola e poi con la Grecia. Tutto abbiamo nell'ambito del progetto eTwinning "Eco-Coding". Abbiamo presentato le nostre scuole, risposto ad un quiz che ci hanno proposto i nostri amici dalla Grecia e giocato insieme ad un gioco online realizzato dagli studenti italiani. Gioco che serve per prepararci alla creazione del nostro Eco-Game da fare in collaborazione con i partner stranieri. La nostra p


CONOSCERCI E SCOPRIRE LA CURIOSITÀ - SONO CURIOSO DELLA NATURA
Il tema che si è affrontato dalla scuola dell’infanzia di Crevenna a Febbraio nel progetto di e-twinning aveva come obiettivo quello di riconoscere e dedurre oggetti naturali utilizzando indizi.


Play with us! Discover Virtual Water!
Il giorno 8 Maggio, all'interno della Giornata Erasmus+/eTwinning organizzata dalla nostra scuola insieme all'Istituto Rosmini di Pusiano, abbiamo presentato a genitori, studenti, Dirigenti, Sindaci e giornalisti il nostro progetto. Ma come parlare ad un grande pubblico di Virtual Water? Ce lo siamo chiesti e abbiamo progettato un gioco per mostrare quanta acqua si usa per produrre diverse merci. Le persone dovevano mettere in ordine diverse merci, da quella che usa più acqua


La classe 3E presenta: Sanremo 2026!
Gli alunni della classe 3E si sono cimentati nella realizzazione di un disco vinile o di un CD ispirandosi alla propria canzone preferita del Festival di Sanremo 2026, che molti di loro stavano seguendo con entusiasmo. I prodotti realizzati, progettati nella veste grafica e nel contenuto prendendo spunto da quelli in commercio, sono stati immortalati in un video corale. Bravissimi tutti! Prof.ssa Cattaneo


CONCORSO LETTERARIO 2026
Anche quest'anno l'Università della Terza Età di Erba ha indetto un concorso letterario, Premio letterario Mariuccia Guarisco Pellegrini, rivolto agli alunni delle Scuole Secondarie Puecher e San Vincenzo. Il tema di questa edizione era IL RISPETTO. Come lo scorso anno, i testi premiati sono stati in totale sei. Della nostra scuola secondaria sono state premiate le seguenti due alunne: 1-Savogin Viola, classe I C; 2-Cruz M. Melissa, classe III E. Tutti gli alunni hanno ricevu


















